智承工坊 · v3 · 整套呈现重构
放弃"标题+副标题+grid+金句"的商务路演结构,每页用不同的核心 visual:游戏 LOAD 界面 / 漏斗收缩 / 数学公式 / 巨大数字 / 仿游戏内 mockup / 通关链路 / dashboard / 流向图 / 增长曲线 / 主次卡 / 横向时间轴 / 三巨数 / END SCREEN。
让每一个游戏,都永远长出新世界
各位评委好,我是龚子浩,智承工坊的项目负责人。「停顿」
请评委先看一组数字。「停顿」
韩国行业数据:手游平均寿命 25 周,77% 的游戏活不过 6 个月。「停顿」
但有一类游戏例外 ——UGC 游戏。Roblox 用户生命周期 27 个月还在增长,《我的世界》运行 15 年仍是顶流,《蛋仔派对》一年向 5000 万创作者发了 1 亿元。「停顿」
游戏要长青,就要源源不断的 UGC 内容 —— 那这些好内容,从哪来?
到 2025 年,中国 UGC 软件市场规模将达 9,018 亿元。
我们站在 内容供给侧。
答案是 —— 有人专门供给好内容。「停顿」
2025 年中国 UGC 软件市场 9018 亿,叠加 AI 国产化政策红利。我们站在 内容供给侧。「停顿」
这就是我们的位置 —— 游戏平台上游的 AI 内容工厂。
UGC 内容有三个死结:万亿级内容富矿,进入游戏的不到 2%;95% 玩家不会做 3D;蛋仔地图同质化超 85%。「停顿」
而我们 —— 用 AI 把万亿内容批量装进游戏,这就是智承工坊的内容工厂。
多垂类引擎
我们的解法用一个公式就能讲完 ——「停顿」
内容垂类 × Tripo AI × 网易生态 = AI 内容工厂。「停顿」
但这三个变量行业里都能买到 —— 真正不可复制的是智承工坊:1000 件自有资产、网易官方分成 2 年、30+ 高校创作者社群,三件事我们都跑通了。「停顿」
非遗是第一个打透的垂类 —— 接下来是动漫、潮玩、IP 联名。每一次玩家创作 = 一次平台的留存 = 一次我们的分成。
我现场给大家看一个真实场景。「停顿」
左边是一张苗绣纹样的照片 ——「停顿」 Tripo AI 8 秒之后 ——「停顿」 右边出现了一座 3D 苗族吊脚楼,立刻可以投放到《蛋仔派对》的玩家地图里。「长停顿」
我们已经积累了 1000+ 件非遗 3D 资产,背后是 Tripo AI 的 5000 万级数据集 给我们做底座。
下一秒在 1.7 亿人手里
我们的内容直接进入网易《我的世界》和《蛋仔派对》 —— 触达 1.7 亿玩家。「停顿」
皮肤、表情、跑酷地图、玩家创作场景 —— UGC 平台分成累计 653 万,8 季度真实结算。
我们四道护城河,两道自有底盘,两道联盟伙伴 —— 这区分很关键。「停顿」
自有底盘(不依赖任何平台):1000+ 件 3D 资产数据库(专利申请中、可复用所有垂类);30+ 高校 10 万+ 创作者社群(每学期 1000+ 学生稳定供给)。「停顿」
联盟伙伴(已验证):网易官方分成结算 2 年;VAST Tripo API 最早期接入。「停顿」
我们是供给侧的工厂主,不是平台的打工人。
8 季度真实分成结算,
非烧钱模式,纯运营盈利
接下来是评委最关心的 —— 这件事我们到底做成了多少。「长停顿」
2 年 8 个季度,UGC 分成累计 653 万 —— 全部是网易平台的真实分成结算。「停顿」
来源:《我的世界》UGC 分成 445 万、《蛋仔派对》UGC 分成 208 万。8 季度连续增长 3 倍。「停顿」
200+ 媒体报道、1000+ 万浏览量 —— 我们已经在湖南股交所大学生创新创业专板挂牌。评委可以查到我们的牌照。
+
UGC 分成商业模式
我们的商业模式只有一个引擎 —— AI 内容生成 + UGC 平台分成。「停顿」
非遗这个垂类已经跑通 653 万,单位经济模型已验证。「停顿」
2026 起复用到动漫,2027 潮玩,2028 IP 联名 —— 同一套引擎,零边际成本,N 个垂类等比扩张。
8 季度年化 +50%
分散平台依赖风险
动漫 / 潮玩 / IP
三年从 653 万到 2550 万 —— 不是凭空预测,是三个增长引擎叠加。「停顿」
引擎 1(已验证):现有网易业务自然增长 —— 已结算 2 年,过去 8 季度年化 +50%。「停顿」
引擎 2(2026 启动):第二平台拓展 —— 同步分散平台依赖。引擎 3(2027 启动):第二垂类复用 —— 动漫 / 潮玩 / IP,复用同套 AI 引擎和 10 万创作者社群。「停顿」
2028 年净利率 32% —— AI 边际成本极低 + 平台分成结构稳定,不是高毛利幻觉。
硕士毕业作品获 HIX Award
我们的团队,不是学生项目,是已被多方验证的部队。「停顿」
我,龚子浩,18 岁;身后是史复骏、张家琦、黄熙钧、屈铁四位联合发起人,分管内容、技术、运营、商务;顾问彭鹏,伦敦艺术学院硕士、HIX Award 获奖;战略联盟是网易和 VAST。「停顿」
更重要的是 —— 我们已经被湖南股交所合规挂牌、被政府投了第一笔 20 万、被200+ 媒体报道。「停顿」
653 万的 UGC 分成 + 这些外部背书,就是这个组合打出来的。
知道"游戏 = 内容供给系统"
带 17 人核心团队 + 80 志愿者
双游戏稳定分成结构
湖南股交所大创板合规挂牌
我们做这个项目最大的收获,不只是 653 万 —— 是成长。「停顿」
2024 年 Q1 我们做出第一笔 52 万,懂了"游戏 = 内容供给系统";2024 Q4 月入 30 万,从个人 → 17 人团队;2025 Q3 单季 157 万,从一款游戏 → 双游戏稳定分成;现在 UGC 分成累计 653 万,已经在湖南股交所合规挂牌。「长停顿」
这是创业给我们最大的回报 —— 不是钱,是成长。
我们融资 480 万,出让 14.7%,投后 3265 万。「停顿」
这个估值是 5 倍 PS,行业平均 6-10 倍 —— 我们主动给出不到行业一半的水平。不是因为不自信,是给投资人留足安全垫和上行空间。「停顿」
湘江新区、柳枝行动、马驹计划已为我们到账 20 万 —— 政府已经投了第一票。
明天,是敦煌、是动漫、是潮玩、是任何一种独特。
AI 内容工厂 ——
让每一种文化,都成为下一代握在手里的数字资产。
最后 ——「长停顿」
今天,是一座苗寨吊脚楼。「停顿」
明天,是敦煌、是动漫、是潮玩、是任何一种独特。「停顿」
AI 内容工厂 —— 让每一种文化,都成为下一代握在手里的数字资产。「长停顿」
谢谢各位评委。
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